假未来
模拟经营《明日方舟》技能回复速度?那玩意儿有啥好说的,不就是技能转得快慢嘛!
俺们村头王二家的狗蛋儿,一天到晚就知道玩那个啥“明日方舟”,说是啥塔防游戏。俺也不懂,就瞅着他手机屏幕上花花绿绿的,小人儿跑来跑去的。他老说啥技能回复,俺寻思着,不就是跟俺们锄地一样嘛,锄头挥得快,地就翻得快,技能回复快,那小人儿就厉害呗!
听说那游戏里头,技能回复分好几种呢,跟俺们种地似的,有快有慢。有那“自动回复”的,就像俺们的老井,水自己个儿就往上冒,不用管它。那游戏里头,就是每秒自己个儿就长一点技能点,跟那老井冒水一个道理。说是每小时能回6点,一天下来能回144点,听着挺多的,也不知道能干啥。
还有啥“攻击回复”的,那不就是得干活才能有收获嘛!你得让小人儿去打敌人,打一下就回一点技能点。跟俺们割麦子似的,割一茬就有一茬的收成。那“受击回复”也差不多,就是得挨打才能攒技能点,这不就跟俺们的二愣子似的,皮糙肉厚,挨揍了也不吭声,还能攒点力气反击。据说还有个啥“阻挡回复”的,是那个叫啥森蚺的才有的,俺寻思着,就是挡住敌人也能攒技能点,跟俺们堵水渠似的,水堵住了,水位就上去了,也能攒点水。
那技能回复快慢有啥用?那还用说,当然是技能转得越快越好呗!就像俺们的李大婶,那嘴皮子利索的,说起话来跟机关枪似的,谁也说不过她。那游戏里头,技能回复快了,小人儿就能更快地放技能,打敌人就更快,就能更快地过关。那狗蛋儿就老说,他那个啥“德克萨斯”和“推进之王”,技能回复就快,能更快地攒钱,好让其他小人儿上场。俺寻思着,就跟俺们攒钱买种子似的,攒够了钱才能种更多的地。
听说那技能还得升级,升了级就更厉害。就像俺们的路,以前是土路,一下雨就泥泞不堪,后来修成了水泥路,走起来就方便多了。那游戏里的技能也是,升了级,回复得更快,效果也更强。狗蛋儿还说,啥4级、7级、10级的时候,技能变化最大,跟俺们种地似的,春天播种,夏天生长,秋天收获,每个阶段都不一样。俺寻思着,这游戏设计得还挺有意思,跟俺们生活也挺像的。
狗蛋儿还给俺看过啥春节限定的“林”,还有啥“刻刀”的技能,说是可厉害了。俺也看不懂,就觉得花里胡哨的。他就老说,这技能回得快,那技能倍率高,俺就听着,反正俺也不玩。
俺觉得这《明日方舟》的技能回复,就跟俺们生活一样,有快有慢,有付出才有收获。你得让小人儿去干活,去战斗,才能攒技能点,才能更快地打败敌人。说白了,就跟俺们种地一样,勤快点,多干活,才能多收粮食,才能过上好日子。
这游戏嘞,说到底,也就是个消遣,别当真。
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