以《上古世纪》IP为基础开发《上古世纪战争》今日上线韩国

作者:admin 发布时间:2023-03-21 08:56:25

以《上古世纪》IP为基础开发的《上古世纪战争》,将在今日(3月21日)北京时间上午10时上线韩国。

《上古世纪战争》跟其他MMORPG有什么不一样,以及上线之后的哪些内容是重点,我们一起来看一下目前为止公开的内容。

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1.往返于海上和陆地的大规模攻城战

2022年10月,《上古世纪战争》获得了18禁。主要原因是过度的鲜血相关描述和交易行系统。同时,在游戏名中的“战争”也能猜到,这是一款“战争游戏”。

《上古世纪战争》的大规模战争中,不得不提的是“海战”。游戏中,在海上进行的舰船之间的战斗,会带来全新的乐趣。过程中,玩家不仅可以使用鱼雷跟同伴合作,集中攻击敌军;或者为了拯救处于危机中的队友,抵挡敌方鱼雷;通过短暂提升移动速度的技术,从危机中逃脱或者追敌舰等。

1.往返于海上和陆地的大规模攻城战

2022年10月,《上古世纪战争》获得了18禁。主要原因是过度的鲜血相关描述和交易行系统。同时,在游戏名中的“战争”也能猜到,这是一款“战争游戏”。

《上古世纪战争》的大规模战争中,不得不提的是“海战”。游戏中,在海上进行的舰船之间的战斗,会带来全新的乐趣。过程中,玩家不仅可以使用鱼雷跟同伴合作,集中攻击敌军;或者为了拯救处于危机中的队友,抵挡敌方鱼雷;通过短暂提升移动速度的技术,从危机中逃脱或者追敌舰等。

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此外,海上还将进行BOSS战,可以获得只能在海上获得的英雄等级装备等战利品。《上古世纪战争》目前为止公开的舰船一共8款,分为4款贸易船和4款战舰。虽然不同舰船的特点尚未公开,但是应该能在海战等内容中,展开多种战术。

而《上古世纪战争》的大规模战斗,则已经超越服务器内的攻城战,变成了服务器和服务器,国家跟国家之间的纷争。游戏中存在整个服务器群的玩家聚集在一起展开竞技的副本“空间裂隙”,全部服务器里的玩家在陆地和海上一同作战的“攻城战”等内容。游戏不仅扩大了战争的规模,还强调了玩家之间的合作。

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2.技能联系是合作的关键

在《上古世纪战争》的战斗中,技能联系变得尤为重要。比如,“攻击晕厥的敌方时”,“攻击被减速的敌方时”,以及“攻击处于混乱中的敌方时”等攻击状态异常的敌方时,技能会存在连锁效果。

对此,《上古世纪战争》的策划组长曾在2月28日的发布会上表示,游戏中也将存在“反过来利用攻击状态异常角色的BOSS怪”。同时,具备“状态异常抵抗”,“状态异常免疫”技能的法杖职业群的作用也值得期待。

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而且他还表示过,玩家通过《上古世纪战争》可以体验到,其他MMORPG游戏所没有的快速的攻击速度和打击感,以及通过这些来实现的华丽的战斗体验。

而在种族方面,目前公开了诺亚、沃本、精灵、哈里兰、矮人等五大种族,这些种族又根据使用武器的不同,变成不同的职业。同时,武器具备双手剑,短剑,弓,法杖等,技能会根据所持武器的不同而发生变化。只是,角色的特有技能目前尚未公开。

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3.MMO中最重要的是稳定

据悉,《上古世纪战争》已进行优化,即便超过1,000人的玩家聚集在一起作战,也不会出现问题。对此,开发商XLGames的CEO表示,把游戏制作成了PC和手机都能玩的多平台MMORPG。还说,玩家可以在无缝开放地图内不受设备的影响,随时随地体验游戏。同时还表示,由于游戏中PVP玩法很多,所以对游戏进行了最大限度的优化。

另一方面,发行商Kakao Games的CEO表示,“将通过丰富多彩的内容,把上古世纪战争打造成无数玩家们一同竞争,并体验乐趣的,开启全新世代的顶级MMORPG。”

不过,至于游戏是不是真的这么好玩,还要看游戏上线之后能不能给玩家们带来承诺的乐趣。

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